Das Ende der Eisernen

„Liebe Gäste... schön dass Ihr uns auch dieses Jahr wieder auf Habanas Wacht besucht... doch könntet Ihr diesmal etwas weniger... ‚Probleme’... zurück lassen? Seitdem Ihr das letzte Mal hier wart, passieren noch viel seltsamere Dinge in der Feste. Die Kellergewölbe sind zwar eingestürzt, aber die unter dem Geröll begrabenen Apparaturen der Alten Herrscher sorgen weiterhin für unerwünschte Nebeneffekte!
 
Abenteurer, Magier und sonstige Gelehrte dürfen sich einfach bei der Jahrmarkts Verwaltung melden... wir haben da ein paar Stellen in der Umgebung der Burg, an denen seltsame Dinge vor sich gehen. Jede Hilfe wird natürlich mit Go... ich meine Silber (oder vielleicht auch ein paar Kupfer) bezahlt!“
Gez. Antonio de la Tiroli

So oder so ähnlich war der Wortlaut einiger Aushänge, die seit ein paar Tagen in jeder zweiten Taverne Mythodeas zu finden waren. Verlockend und höchst eigenartig zugleich. Kannte er denn nicht die Geschichten über die Gewölbe unter der Ruine? Oder wusste er davon und hat trotzdem diesen Ort für Konvent und Jahrmarkt ausgewählt? Erneut?

JdS 2012, abenteuer, larp-gruppe

Was wird sich 2012 ändern?

  • Mehr Plot-Locations im Gelände
  • Mehr Missionen & Abenteuer-Aufträge die in die Wälder führen
  • Mehr kleine Plots die auch für kleine Gruppen spielbar sind

Entdecke Mitraspera
Spannung, Rätsel und Abenteuer erwarten dich auf diesem mysteriösen Abenteuer-Con „Jenseits der Siegel 2012“.
Fest in der Welt von Mythodea verankert handelt es sich hierbei aber nicht um einen Weltuntergangs- oder epischen Kampagnen-Plot sondern ein einfaches Abenteuer fern der großen Schlachten und jenseits der Siegel…

 
 

 

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