Die Missionen

In dieser Liste sind ein paar der Missionen aus 2009. Sie sollen nur als Beispiel dienen und haben keinen direkten Bezug auf das Battleground Mythodea 2010.

 01. Letzter Widerstand (Kategorie 1, "Das Rennen nach Siegelstatt")

 02. Die rechte Hand (Kategorie 2, "Die Stunde des Feuers")

 03. Die Karte (Kategorie 3, "Tränen der Erde")

 04. Der Stein des Khor'ottar (Kategorie 1, Alle Settings möglich)

 05. Der Nechathon-Ring (Kategorie 2, Alle Settings möglich)

 06. Die Seelen währen ewig(Kategorie 2, Alle Settings möglich)

 07. Das Heiligtum der Boro-madar (Kategorie 1, Alle Settings möglich)

 08. Nachschub (Kategorie 1, "Das Rennen nach Siegelstatt"-Setting)

 09. Das Auge des Erwachen(Kategorie 1, Alle Settings möglich)

 10. Der Gefangene (Kategorie 1 oder 2, Alle Settings möglich)

 11. Das Feuerliliental (Kategorie 1, Alle Settings möglich)

 12. Die Karte II (Kategorie 2, Alle Settings möglich)

 13. Das Portal (Kategorie 2, Alle Settings möglich)

 14. Der Feuertempel (Kategorie 1, "Die Stunde des Feuers")

 15. Der Altar (Kategorie 2, Alle Settings möglich)

 16. Der Hammer des Amon Kharr (Kat. 1 oder 2, Alle Settings möglich)

 17. Der Holweg (Kaegorie 2, Alle Settings möglich)

 18. Ritualwache (Kaegorie 2, Alle Settings möglich)

 19. Schützen! (Kaegorie 1, Alle Settings möglich)

 20. Sie oder wir (Kaegorie 2 oder 3, Alle Settings möglich)

 

Mission 19

Kategorie 2-3
Teilnehmer: Alle
Klassen: Alle
Mission: Sie oder wir!

Missionsbeschreibung:

Armee der Elemente:
Die Verfemten haben einen Kell Goron Gefangenen, der ein gefährliches Artefatk bei sich trägt: Das Szepter des Verfalls. Zum Glück ist es genauso Fluch wie Segen für den Feind, denn noch scheinen sie es nicht völlig zu kontrollieren. Im Umkreis von 50 Schritt zerfällt alles Metall binnen Sekunden und die Körper aller sind unglaublich gebrechlich. Da die Verfemten den Kell Goron mit einer Einheit Schützen verteidigen werden wir unsere besten Bogenschützen schicken, um den Kell Goron auszuschalten! Anmerkung: Jeder im Effekt-Radius hat 0 Rüstung und 1 Trefferpunkt, es können nur Bögen, Armbrüste und Holzknüppel eingesetzt werden (keine Schilde!).

Streitmacht der Verfemte:
Wir müssen den Kell Goron und das Artefakt so schnell wie möglich in Sicherheit bringen. Das gefährlich daran: Der Kell Goron ist verwundet und kann sich nur langsam bewegen. Zum Glück ist das Artefakt betriebsbereit und wird jeden von uns, der fällt, erneut zum Kampf erwecken! Anmerkung: Jeder im Effekt-Radius hat 0 Rüstung, 1 Trefferpunkt. Es können nur Bögen, Armbrüste und ein paar wenige Schilde eingesetzt werden! Gefallene Krieger stehen nach kurzer Zeit wieder auf, so lange sie sich im Effekt-Radius befinden.

OT Anmerkung:
Eine simple offene Feldschlacht. Wer gewinnt, hat gewonnen.

 

 
 
 
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